Home

Aplikasi SMILE

Leave a comment

Kim & Buckner (2013) dalam penelitiannya melakukan uji coba pengembangan metode pembelajaran konstruktivistik Inquiry Learning berbasis aplikasi dan konektivitas perangkat mobile. Desain pembelajaran ini dinamakan sebagai Stanford Mobile Inquiry-based Learning Environment (SMILE). Skema pembelajaran Inquiry-based dengan mobile learning environment yang dirancang oleh Kim & Buckner dapat dilihat pada gambar di bawah ini:

SMILE

Skema Jaringan ad-hoc SMILE (Sumber: Kim & Buckner, 2013)

SMILE memadukan antara aplikasi mobile learning dimana siswa mengajukan dan me rating pertanyaan pada materi pembelajaran sains, yang dipadukan dengan aplikasi pengelola aktivitas yang digunakan oleh guru untuk mengelola pembelajaran mobile (sebagai administrator jaringan). SMILE terdiri dari dua unsur utama yaitu: aplikasi mobile (Junction Quiz) dan aplikasi pengelola aktivitas (Activity Management Application). Aplikasi Junction Quiz didesain menggunakan platform Android versi 2.2 dan dapat diinstal pada seluruh perangkat nirkabel berbasis Android. Baik perangkat telpon genggam yang terinstal Junction Quiz dan aplikasi pengelola aktivitas, terhubung ke jaringan ad-hoc untuk menghasilkan konektivitas lokal sementara antar perangkat mobile menggunakan router jaringan nirkabel sehingga terbentuk lingkungan pembelajaran berbasis mobile yang saling terkoneksi (interconnected).

Selanjutnya Kim et al. (2015) menerapkan desain pembelajaran SMILE tersebut di atas dalam sebuah penelitian yang bertujuan untuk menyelidiki persepsi dan penerimaan siswa terhadap media pembelajaran SMILE. Hasil penelitian diperoleh kesimpulan bahwa sebagian besar siswa puas dengan performa dan kemampuan aplikasi SMILE dalam mendukung pembelajaran. Siswa senang ketika membuat pertanyaan terbuka (open-ended question), lalu mengajukan pertanyaan tersebut ke teman-temannya. Siswa merasakan bahwa pembelajaran dengan SMILE telah membantu memahami lebih dalam materi pelajaran. Penelitian juga mendapati bahwa siswa memperlihatkan kemampuan yang baik dalam mengajukan pertanyaan yang relevan dengan materi pelajaran dengan tingkat variasi kompleksitas mengacu pada Taksonomi Bloom.

Referensi:

Kim, Paul & Buckner, Elizabeth. 2013. Integrating Technology and Pedagogy for Inquiry-based Learning: The Stanford Mobile Inquiry-based Learning Environment (SMILE). https://elizabethbuckner.files.wordpress.com/2012/01/10-1007_s11125-013-9269-7.pdf.

Kim, Paul, et al. 2015. Stanford Mobile Inquiry-based Learning Environment (SMILE):Using Mobile Phones to Promote Student Inquiries in the Elementary School. Palo Alto, California: Seeds of Empowerment dan School of Education, Stanford University.
https://gse-it.stanford.edu/sites/default/files/worldcomp11_SMILE.pdf

Graphical Analysis App

Leave a comment

Software Logger Pro menyediakan fitur data sharing. Melalui fitur ini guru dan siswa dapat mengumpulkan, menganalisis dan sharing data secara nirkabel dari data sharing source ke berbagai perangkat yang terintegrasi dengan aplikasi pendukung data sharing. Dengan adanya data sharing setiap siswa dapat menerima salinan data secara nirkabel. Guru dapat melakukan sharing data hasil percobaan yang baru saja dipraktikkan di depan kelas seketika itu juga (Vernier, 2016).

Data sharing memiliki beberapa keunggulan, diantaranya data diperoleh secara real-time, selain itu dalam pembelajaran hanya diperlukan satu apparatus eksperimen saja. Hal ini dari segi waktu sangat efisien dalam mengadakan dan merangkai alat. Implementasi desain pembelajaran dengan teknologi data sharing mengaplikasikan berbagai software dan hardware yang saling terhubung dan terintegrasi.

Graphical Analysis adalah aplikasi data sharing buatan Vernier Software & Technology yang ditujukan khusus bagi pengguna perangkat mobile. Adapun perangkat mobile yang mendukung Grapichal Analysis App antara lain adalah iPad, iPhone, iPod touch, tablet dan smartphone berbasis Android. Graphical Analysis dapat diunduh secara gratis di App Store untuk perangkat dengan sistem operasi iOS dan Google Play untuk perangkat dengan sistem operasi Android. Dengan ukuran file sekitar 19,73 MB pada perangkat Android, menjadikan aplikasi ini cukup ringkas (compact), mudah diunduh dan diinstal, dan tidak banyak memakan memory RAM. Saat membuka aplikasi pertama kali, akan tampil halaman muka aplikasi sebagaimana gambar di bawah ini:

screenshot.ga-ipad._home._v2.0.001.894.654

Sumber: http://www.vernier.com/products/software/ga-app/?search=graphical%20analysis&category=autosuggest

Graphical Analysis dapat dimanfaatkan secara efektif sebagai media pembelajaran berbasis aplikasi mobile yang memiliki kemampuan mengumpulkan dan menganalisis data secara mobile (mobile data logging) pada berbagai perangkat mobile yang mendukung data logging dan data sharing. Data eksperimen yang telah di logging oleh data sharing source selanjutnya di sharing ke perangkat mobile milik siswa untuk dianalisis lebih lanjut. Graphical Analysis mampu menampilkan grafik dan menganalisis data yang berasal dari sensor nirkabel, data sharing, entry manual, maupun sensor bawaan (built-in sensors) semisal accelerometer yang biasanya disertakan pada smartphone Android. Berbagai fitur dan option select source pada Graphical Analysis App dapat dilihat pada gambar di bawah ini:

screenshot.ga-ipad._select-source._v2.0.001.894.654

Sumber: http://www.vernier.com/products/software/ga-app/?search=graphical%20analysis&category=autosuggest

screenshot.ga-app._android._nexus-7._tablet._quick-tips.001.894.559

Sumber: http://www.vernier.com/products/software/ga-app/?search=graphical%20analysis&category=autosuggest

Aplikasi dapat dioptimalkan fungsinya sebagai tools untuk mengumpulkan (logging) dan sharing data menggunakan berbagai macam interface dan sensor nirkabel langsung dari perangkat mobile. Penggunaan perangkat mobile sangat menguntungkan dari segi waktu dan tempat karena sifatnya yang mudah dibawa dan digunakan dimana saja. Di sisi lain, hal ini dipandang cukup efektif dan efisien dalam mengatasi kendala keterbatasan peralatan eksperimen yang biasanya menjadi kendala utama di sekolah-sekolah. Kemudahan lainnya adalah, karena aplikasi ini berbasis perangkat mobile maka dalam interaksinya peserta didik semakin dimudahkan dalam memanfaatkan fitur-fitur yang disediakan aplikasi lewat layar sentuh pada perangkat mobile.

Dengan melaksanakan aktivitas pembelajaran dalam lingkungan pembelajaran yang terintegrasi dengan teknologi dan aplikasi mobile seperti digambarkan di atas, peserta didik diantaranya belajar bagaimana menyisipkan catatan penting pada data eksperimen (annotate the data), fitting kurva, dan menganalisis data statistik hasil eksperimen dengan tujuan membangun pemahaman berdasarkan bukti-bukti ilmiah. Graphical Analysis App memfasilitasi peserta didik memahami mata pelajaran berdasarkan data dan grafik eksperimental secara real-time. Hal tersebut sekaligus juga dapat dijadikan sebagai metode untuk membantu peserta didik meningkatkan kualitas pekerjaan rumah (PR) atau laporan hasil eksperimen mereka (Vernier, 2016).

Graphical Analysis App menawarkan berbagai fitur yang lengkap dan mendukung pembelajaran mobile sebagai berikut (Vernier, 2016):

1.Menampilkan satu atau dua grafik secara simultan (untuk perangkat dengan sistem operasi iOS mampu menampilkan sampai dengan tiga grafik sekaligus).

2.Tampilan data pada tabel dapat diatur dalam dua pilihan, entry baris demi baris (row-by-row) atau banyak kolom (multiple column).

3.Terdapat menu edit dan auto-save data, tampilan grafik, statistik, dan fitting kurva.

4.Kemampuan memprediksi grafik.

5.Kemudahan dalam membuat skala grafik.

6.Kemudahan dalam memilih dan mengatur data.

7.Fitting kurva linear, kuadratik, natural exponent, dan lain sebagainya.

8.Disediakan text annotation (fitur untuk menambahkan catatan penting pada data hasil eksperimen), selain itu pengguna juga dapat menuliskan judul pada grafik yang telah dibuat.

9.Ekspor grafik dan data ke perangkat lainnya.

Referensi:

Vernier. 2016. http://www.vernier.com/.

Overtone Analyzer

Leave a comment

oaLogo1Overtone Analyzer adalah software gratisan yang dapat digunakan untuk menganalisis gejala fisis suara dan bunyi. Dari tampilan dan fungsinya, aplikasi ini cukup mirip dengan Audacity, sebuah aplikasi pengolah suara yang juga cukup populer di kalangan tenaga pendidik, pengajar dan praktisi TIK. Adapun tulisan pendek saya mengenai Audacity dapat pembaca simak pada postingan saya mengenai Audacity.

Satu hal yang membedakan Overtone Analyzer dengan Audacity, aplikasi Overtone Analyzer dilengkapi dengan tuts piano virtual. Inilah satu-satunya software fisika penganalisis bunyi dan suara yang menyediakan fitur berupa piano virtual. Bagi anda penggemar musik klasik Beethoven, Bach, atau Mozart silakan mencoba program ini. Sembari jari anda memainkan piano virtual, anda dapat melakukan analisis bunyi yang dihasilkan dengan memanfaatkan berbagai menu analisis yang disediakan oleh aplikasi.

Sebelum menikmati berbagai fitur menarik yang disediakan oleh program, ada baiknya anda membaca petunjuk yang tertera dalam manual guide: Overtone Analyzer. Kami mempersilakan kepada sidang pembaca untuk mendownload source program di sini .

Microsoft Excel

Leave a comment

excel_2007_splash_screen

Saya kira tidaklah berlebihan apabila Bill Gates memberi nama spreadsheet pengolah data buatannya: “Excel”. Nama ini apabila diterjemahkan secara harfiah ke dalam Bahasa Indonesia kurang lebih bermakna “Si Handal”. Kehandalan Microsoft Excel dalam meng- execute komputasi baru saya dapati belum lama ini, ketika mengikuti perkuliahan TIKPF -dan Komputasi Fisika- dan pada satu waktu kami dibimbing untuk “mengeluarkan” kehandalan-kehandalan tersembunyi dari si Excel.

Aplikasi Excel khususnya di bidang fisika dapat digunakan secara efektif untuk membantu komputasi maupun kalkulasi rumus (formulasi) fisika dan menangani data berupa angka (numeris) yang apabila dikerjakan secara manual akan memakan banyak waktu . kehandalan Excel yang lain adalah, Excel juga memiliki kemampuan yang sangat baik dalam menampilkan berbagai simulasi, ekprerimentasi fisika, dan konsep matematis yang abstrak.

Saat mengikuti perkuliahan TIKPF, saya membuat beberapa simulasi sederhana fenomena/eksperimen fisika dan konsep matematika seperti: interferensi gelombang, wave motion, simulasi Lissajous, matriks, persamaan diferensial orde dua, dsb . Dengan mengikuti instruksi –step by step- pada lembar Excel dan terlebih dahulu mempelajari teori fisika yang melandasinya, berbagai simulasi fisika yang sekilas nampak sukar dan rumit tsb menjadi mudah dan menyenangkan.

Sejauh yang saya ketahui, Excel adalah sebuah program office (productivity) besutan “Tech Giant” Microsoft, dan biasanya dimanfaatkan banyak orang untuk sekedar mengetik angka, membuat tabel, atau membuat otomasi-otomasi perhitungan sederhana. Sungguhpun demikian, dari pengalaman yang saya peroleh selama mengikuti perkuliahan TIKPF dan Fisika Komputasi, dapat saya tunjukkan beberapa kehandalan tersembunyi Excel dimana mampu menjalankan tugas-tugas yang lebih rumit bahkan tidak saya bayangkan sebelumnya.

Excel sungguh luar biasa! Selain handal Excel juga mudah digunakan, dengan satu catatan hendaknya pengguna selalu cermat dan benar pada saat menginput data dan formula, selebihnya biarkan Excel yang menjalankannya. Bagi saya ini adalah sebuah pengalaman dan eksperimentasi yang intuitif dan menyenangkan dalam memanfaatkan salah satu tools ICT/TIK dalam pembelajaran fisika.

Informasi dan perkembangan terbaru Microsoft Excel silakan buka tautan ini.

Tracker

Leave a comment

tracker_logo

Tracker adalah software analisis video dan pemodelan yang berplatform Open Source Physics (OSP) Java framework. Keunggulan Tracker antara lain dapat menampilkan simulasi berbasis video analysis berbagai percobaan fisika, khususnya pada materi-materi Fisika Dasar. Program Tracker dapat di download dan di update secara gratis.

Fitur-fitur yang tersedia pada Tracker antara lain adalah:

Pengetrekan:

  • Tampilan model dinamis objek/partikel termasuk pengetrekan untuk gerak dua dimensi secara berurutan (overlay) berikut output data hasil pengetrekan.
  • Pengetrekan menggunakan menu pusat massa.
  • Vektor grafis interaktif dan jumlahan vektor
  • Analisis RGB: profil garis pada sudut tertentu, daerah RGB bergantung waktu.
  • Autotracker dapat dilakukan pada titik massa, asal dan sumbu, alat kalibrasi, alat ukur, daerah RGB, filter perspektif.

Video:

  • Engine Xuggle memiliki kemampuan memainkan sebagian besar format video (mov/avi/flv/mp4/wmv, dll) dan dapat berjalan secara lancar pada OS Windows / OS X / Linux.
  • Filter video, misalnya pengaturan tingkat kecerahan/kontras, dan filter deinterlace.
  • Koreksi filter distorsi perspektif ketika objek yang difoto berada pada sudut yang tidak sesuai.
  • Koreksi filter distorsi radial, fisheye dan koreksi pada berbagai jenis lensa lainnya.
  • Kemampuan mengekspor video yang memungkinkan editing dan transcoding video dengan atau tanpa grafis overlay dan menggunakan hasil pengetrekan buatan sendiri.
  • Menu Video properties dialog yang menampilkan dimensi video, path, rata-rata frame, jumlah frame, dll

Pengambilan dan analisis data:

  • Pengaturan sistem skala, koordinat asal dan sumbu miring yang memungkinkan variasi dari frame ke frame.
  • Tersedia berbagai pilihan kalibrasi: pita kalibrasi, tongkat kalibrasi, point kalibrasi dan/atau titik asal.
  • Tersedia beberapa frame referensi untuk simulasi tabrakan (collision) dan simulasi lainnya.
  • Adanya Protraktor dan pita pengukur yang memudahkan dalam mengukur jarak dan sudut.
  • Pengguna dapat mengkreasi sendiri (customization) plotting dan analisis hasil percobaan.
  • Terdapat berbagai metode analisis data yang handal antara lain fitting kurva manual dan otomatis.
  • Pengguna dapat mengirim data mentah atau file berformat ke sebuah teks atau clipboard.

Browser Perpustakaan Digital:

  • OSP Browser Perpustakaan Digital (Digital Library, DL) menyediakan akses yang sangat mudah ke perpustakaan online dimana tersedia berbagai file pengetrekan dan video online.
  • Gunakan Browser DL untuk menemukan berbagai source data yang diinginkan: ketikkan kata kunci, nama, penulis, atau metadata lainnya.
  • Gunakan Browser DL untuk membuat, mengedit dan sharing video buatan anda sendiri dan Browser DL juga dapat dimanfaatkan untuk mengunduh file dari Perpustakaan Digital.
  • Gunakan Tracker untuk mengirimkan source atau membuat video dokumentasi dengan format ZIP yang sesuai untuk Browser DL.

Download Tracker versi 4.80 di sini.

PhET

Leave a comment

phet_logo

PhET adalah sebuah aplikasi simulasi fisika berbasis website (online dan offline) buatan University of Colorado, USA yang menawarkan sebuah pengalaman baru simulasi fisika yang interaktif dan menyenangkan. Aplikasi PhET resmi dirilis bagi masyarakat luas khususnya bagi dunia pendidikan, setelah melalui tahapan penelitian dan pengembangan intensif yang ditujukan guna merancang sebuah aplikasi yang mampu memvisualisasikan simulasi fenomena fisika secara lebih riil dan mudah dipahami siswa.

Tim pengembang/developer PhET meyakini bahwa pendekatan yang dilakukan dalam merancang simulasi berbasis penelitian telah menggabungkan antara hasil penelitian sebelumnya yang sudah layak dan terverifikasi dengan berbagai temuan baru yang menarik. Dengan mempelajari simulasi tersebut memungkinkan siswa untuk meneliti hubungan antara fenomena fisis yang dijumpai dalam kehidupan sehari-hari dengan teori fisika yang mendasarinya serta dapat mendorong siswa untuk memperdalam pemahaman dan apresiasinya terhadap dunia fisik.

Untuk membantu pemahaman konsep fisika yang masih abstrak di benak siswa, aplikasi PhET menyajikannya melalui visualisasi simulasi dalam bentuk tampilan grafis interaktif yang mudah dijalankan. Siswa dapat menggunakan kontrol intuitif seperti click and drag (klik dan geser), slide,  dan tombol radio (radio button) yang disediakan oleh aplikasi. Dan untuk lebih mendorong eksplorasi dan pendalaman materi, aplikasi PhET menyediakan berbagai instrumen pengukuran seperti penggaris, stopwatch, voltmeter dan termometer yang kesemuanya dalam bentuk virtual.

Salah satu pengalaman interaktif siswa dalam memanfaatkan aplikasi PhET adalah: secara real time aplikasi akan menayangkan visualisasi simulasi dalam bentuk animasi grafis yang cukup menarik. Setiap tahapan simulasi dapat dengan mudah dipelajari step by step oleh siswa. Disamping itu, siswa dapat mengatur intensitas, frekuensi maupun komponen-komponen percobaan lainnya. Keseluruhan proses simulasi yang ditampilkan oleh aplikasi mengikuti perintah dan input data pengguna. Kontrol intuitif simulasi sepenuhnya berada di tangan pengguna (siswa).

Diharapkan dari pengalaman memanfaatkan aplikasi simulasi interaktif semacam PhET, siswa secara efektif akan mampu menyerap, memahami dan mendapatkan gambaran yang lebih jelas berbagai gejala fisika yang sedang diamati. Siswa kemudian mampu membangun logika hubungan sebab-akibat yang nyata terhadap berbagai representasi fenomena fisis yang saling berhubungan (misalnya konsep mengenai gerak benda, grafik, dll).

Untuk mencapai efektifitas pembelajaran, seluruh simulasi dalam aplikasi PhET telah secara intensif melewati tahap pengujian dan evaluasi konten oleh Tim Pengembang. Uji software meliputi wawancara dengan para pengguna yakni para siswa yang ditujukan untuk memperoleh informasi mengenai opini, kesan dan saran atau masukan atas performa aplikasi. Dengan adanya saran dan masukan dari pengguna, Tim Pengembang akan mengevaluasi tingkat kelayakan aplikasi dan selanjutnya melakukan perbaikan dan pengembangan aplikasi di masa mendatang.

Aplikasi telah diuji cobakan secara langsung dalam berbagai kesempatan, antara lain dalam perkuliahan, kerja kelompok, pemberian pekerjaan rumah dan praktikum siswa. Sistem rating dibuat oleh Tim pengembang dan telah dicantumkan di website resmi PhET. Rating tersebut memperlihatkan skor dan tingkat uji untuk setiap simulasi. Seluruh simulasi PhET yang berjumlah ribuan dapat di unduh secara gratis dan dapat diakses secara online maupun offlline.

Aplikasi PhET ditulis dalam bahasa pemrograman Java dengan dukungan animasi Macromedia Flash. Aplikasi dapat diijalankan menggunakan web browser standar (Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Internet Explorer 8, Safari) dengan terlebih dahulu menginstal Macromedia Flash dan Java.

Klik tautan ini bila Anda tertarik mencoba Aplikasi PhET.

PhET offline download source program di sini

Logger Pro

Leave a comment

???????????????????

Logger Pro adalah software pengumpul dan penganalisis data buatan Vernier Software & Technology. Logger Pro menggabungkan kemampuan software menampilkan grafik secara real-time dengan perangkat analisis yang handal (Vernier, 2015).

Software dapat digunakan untuk menganalisis video. Selain itu tersedia berbagai fitur lainnya yang mudah digunakan. Adapun Vernier Software & Technology adalah perusahaan software terkemuka asal Amerika Serikat yang bergerak di bidang teknologi pengumpulan data untuk pendidikan (educational data-collection technology). Sejak tahun 1981 Vernier Software & Technology telah menciptakan software, sensor, dan interface pembelajaran pemenang penghargaan (award winning), yang tersedia dengan harga terjangkau dan sesuai standar kurikulum (Vernier, 2015).

Logger Pro merupakan program yang mudah digunakan (user-friendly). Program dapat digunakan untuk mengumpulkan dan menganalisis data yang dalam prosesnya terintegrasi dengan interface Vernier LabQuest, LabPro maupun interface buatan Vernier Software & Technology lainnya termasuk berbagai macam sensor berbasis USB (misalnya spectrophotometer dan gas chromatograph). Input data secara manual menggunakan keyboard, paste dari clipboard, atau langsung mengklik file yang tersimpan di hard drive atau disk. Logger Pro dapat berfungsi sebagai program pembuat dokumen, dengan kemampuan menampilkan beberapa halaman dalam satu dokumen. Impor data dari interface LabQuest, kalkulator grafik Texas Instrument, LabPro, atau Calculator-Based Laboratory (CBL-2).

Output data berupa lembar kerja (spreadsheet) dan grafik. Disediakan pilihan untuk mengatur skala dan style grafik. Program menyediakan berbagai perangkat analisis yang handal, antara lain fitting kurva, turunan, garis tangen, integral, penghalusan grafik, FFTs, dan histogram. Menu input data Logger Pro memudahkan bagi pengguna menambahkan atau mengurangi kolom sesuai besar kecilnya data. Data dapat di copy kan ke word processing atau spreadsheet program menggunakan clipboard (Vernier, 2015).

Install Logger Pro versi 3.2 download di sini, kemudian timpa dengan Logger Pro versi 3.8.6 unduh di sini. Apabila anda langsung menginstall versi 3.8.6, saat proses instalasi program sedang berlangsung, Anda akan diminta mengetikkan serial number.

Referensi:

Vernier. 2015. Logger Pro 3.10.1 (Help & About Menus). Vernier Software & Technology.

Older Entries